Информация о мошеннике: игорь кузнецов, он же Igor Kuznetsov (brainsolid) Сайт мошенника: www.gemibears.com Email мошенника: pistongames@gmail.com , brainsolid@gmail.com Skype мошенника: brainsolid Мобильный телефон мошенника: +79104561146 Facebook мошенника: www.facebook.com/brainsolid Вконтакте мошенника: vk.com/brainsolid Через один из популярных форумов о мобильной разработке ко мне обратился человек, как в последствии выяснилось известный мошенник - Игорь Кузнецов. Он представился одним из самых успешных сео в Москве, якобы популярной фирмы по разработке мобильных игр. Игорь Кузнецов хотел, что бы ему сделали весьма объемную игру, для различных мобильных платформ. Так же он просил исходные коды любых других игр и мобильных приложений, которые у меня имеются. Подробности разработки игры Игорь озвучивал весьма мутно, а тз можно сказать не было вовсе. Однако сразу же насторожило даже не это, а то, что Игорь Кузнецов (gemibears.com) категорически отказывался предоставлять хоть какие-то данные о его фирме и так же отказывался заключать официальный договор на разработку. Якобы по причине сокрытия бухгалтерии от налоговых инстанций (Хотя не понятно, как бухгалтерия связана с заключением простого договора). При этом сам Игорь постоянно требовал от меня сканы паспортных даннов, подпись NDA и места моих предыдущих работ. И несмотря на полную открытость с моей стороны, Igor Kuznetsov так и не захотел предоставлять никакую информацию о его фирме. Поэтому сначала я даже не рассматривал Игоря, как серьезного заказчика. Но Кузнецов постоянно звонил в скайп и уговаривал начать работу. Игорь уверял, что его задание обязательно мне понравится. И постоянно озвучивал разные суммы, которые он якобы готов заплатить за это задание. В конце концов после очередного длительного переговора наконец выяснились подробности этого задания: Оказывается у Игоря уже была какая-то игра, но она была недоделана. И как сказал Игорь, недоделана она была потому, что программисты делавшие ее внезапно уволились. Так вот как первое задание Игорь хотел, что бы я доделал эту игру. Предоставленный исходной код был на Cocos2D. Отдельно нужно сказать, что я специализируюсь на этом движке. Поэтому в конце концов я поддался на уговоры Игоря Кузнецова и согласился взяться за это задание. Однако код самой игры оказался довольно кривой и очень плохо комментированный, по мимо этого Игорь постоянно пропадал и не предоставлял никаких деталей требования, а когда появлялся постоянно эти требования менял. Так же, когда требовались дизайн элементы от которых зависела дальнейшая работа, Игорь так же мог пропасть на длительное время. Так повторялось несколько раз. Из-за чего разработка игры затянулась почти на полгода. Отдельно нужно упомянуть, что Игорь Кузнецов в процессе всей работы категорически отказывался расплачиваться ссылаясь то на то, что пока еще не ясно все ли хорошо в игре, то ссылаясь на то что не все как он хочет (хотя он постоянно менял свои требования), то ссылаясь на то что у него нет времени. И в конце концов получилось так, что с моей стороны все было сделано, а Игорь Кузнецов так ни за что и не расплатился. Когда он увидел финальную версию игры, он сказал, что все отлично, но перед оплатой он хочет получить не хватающие ему компоненты. После того, как я выслал все что хотел Игорь, он написал: "Спасибо!" Это было последнее что написал. Игорь перестал выходить на связь, ни в этот ни на следующий день ни даже через неделю. Все попытки связаться с ним по телефону были тщетны. По телефону Игорь так же не отвечал, а когда я позвонил с другого номера, просто сбросил. Вот так и закончилось мое сотрудничество с этим пренеприятнейшим человеком. Понимаю, что во многом сам виноват. Не стоило даже начинать работать с заведомо мутными личностями. Но очень надеюсь, что моя история хоть кому-то да будет полезна. И поможет избежать подобной, крайне неприятной ситуации.
нет
Отрицательные стороны:
Отработал я в Multicast Games программистом почти полгода и до сих пор при упоминании этой конторы руки трясутся от злости. В этой шараге процессов нет вообще зато есть культ стукачества и неадекватное руководство. Самый трэш начался в ноябре когда геймдизайнер по имени Кирилл начал лезть своими кривыми руками прямо в мой код и вставлять там костыли посреди ночи ради какой-то дурацкой фичи. Утром ты заходишь в проект а там всё сломано и виноват конечно же ты сам. СЕО этой...
Положительные стороны:
Никаких плюсов в этой конторе я не увидел даже под микроскопом. Разве что осознание того что в геймдеве бывают такие помойки помогает потом быстрее распознавать подобных уродов на собеседованиях. Денег своих они не стоят и тратить время на этот зоопарк ради сомнительного опыта в мобилках было огромной ошибкой.
Подробнее>>
Положительные стороны:
Если вы джун с пачкой инди-проектов в портфолио, то сюда вас возьмут довольно легко, так как опытные спецы тут надолго не задерживаются. Пятничные тусовки и тимбилдинги — это, пожалуй, единственное, что хоть как-то скрашивает это болото. Пицца и посиделки по пятницам организованы нормально. Еще из плюсов — возможность релокации, но я бы трижды подумал, прежде чем связываться с ними на таких условиях. Для старта карьеры «на износ» пойдет, чтобы набить руку и быстро понять, как работать НЕ надо. На...
Отрицательные стороны:
Занесло меня в Elephant Games в конце двадцать пятого года, и это был настоящий треш. Менеджмент здесь — это просто дно. Обещают гибкий график, но на деле твой «лид», который по факту обычный ПМ с манией величия, будет долбить тебя в личку и требовать сесть за работу прямо сейчас. Плевать им на твои личные дела и уважительные причины. Самый сок — это оценка задач. Тебе кидают абсолютно новую механику, которую нужно кодить с нуля без всякого реюза, и заявляют,...
Подробнее>>
Отрицательные стороны:
Работал в GFA Games с февраля по ноябрь 2024 года, в команде, которая занималась задачами по проекту PIONER. На собеседовании всё выглядело красиво: «молодая студия», «интересные цели», «гибкие процессы». На деле я попал в максимально токсичную среду, где тебя контролируют каждую минуту, будто ты школьник, а не специалист.
Каждый рабочий день начинался с обязательного выхода в голосовой Discord?канал. Не просто зайти — а сидеть там весь день с включённым микрофоном. Отключить звук — нельзя, «неправильно поймут». Я впервые столкнулся...
Положительные стороны:
Команда в целом адекватная, и в редкие спокойные моменты с ними было приятно работать.
Подробнее>>
Отрицательные стороны:
В апреле 2024 откликнулся на вакансию в Level 26 Games, позиция — гейм-дизайнер. На вид всё красиво: молодая команда, модные игры, стартап с инвестициями. Первое сообщение пришло в Telegram от HR — без имени, без нормального приветствия, просто “скинь резюме и ожидай тестовое”. Уже через час прилетело задание: куча “умных” вопросов на рассуждение, будто экзамен по философии. Я потратил два дня, расписал подробно свои идеи, объяснил механику и баланс, а в ответ получил оценку — “6 из 10”. Ни...
Положительные стороны:
Можно отметить только одно — реагируют быстро, хоть и по шаблону. Но толку от скорости, если смысла в процессе нет. Ощущение, что всё делается не ради найма, а ради контента для внутренних чатов. Серьёзная компания так себя не ведёт.
Подробнее>>
Отрицательные стороны:
Это не компания, а самая настоящая секта, где тебя сначала заманивают, а потом выжимают как лимон и выкидывают. Я в ней с 2018 года вкалывал, когда еще была нормальная атмосфера. Мы делали крутые игры, работали командой, и я думал, что это навсегда. Но где-то в середине 2022 года пришло новое руководство, и все пошло под откос. Наш CEO, назовем его Борис, начал вести себя как настоящий царь. В начале 2023 года он мне навалил работу сразу по трем разным...
Положительные стороны:
Положительных сторон тут нет и быть не может. Разве что ты сам становишься опытнее, пока пашешь на трех проектах, но это явно не то, чем можно хвастаться. А так, единственное хорошее, что я вынес из этой конторы, это опыт, как не нужно работать.
Подробнее>>
Отрицательные стороны:
Лгут на этапе собственного тестового задания, путаются в том, что сами написали черным по белому. Ответа по тестовому будете ждать более месяца – то у них лид заболеет, то продакт будет вечно в заебе. При этом сама HR Карина не будет вам отвечать, предпочитая игнорить. Серая зарплата. Говорят, что аккредитованы в Минцифры (наверняка ложь). Офис находится очень неудобно – на Приморской, на Нахимова, 20.
Положительные стороны:
Милая и приветливая HR. И это – единственный плюс
Подробнее>>
Отрицательные стороны:
Неадекватные требования. В нормальных геймдев конторах чаще всего смотрят не на наличие в/о, а смотрят на навыки. А тут не только упираются в вышку (которая у нас в стране сами знаете какая), так еще и совершенно смешные требования типа "от сотрудника требуется наличие высшего гуманитарного образования при техническом складе ума или наоборот". Смешные требования исходя из мизерной зарплаты. По факту вам придется выполнять обязанности двух-ТРЕХ разных должностей, а получать при этом ОДНУ... зарплату кассира из продуктового магазина. Почему работать за троих? А ответ простой: ПОТОМУ. При этом с ...
Положительные стороны:
Одна из немногих геймдев компаний на урале, которая держится на плаву. Но держится на плаву скорее всего из за рабских условий труда.
Подробнее>>
Положительные стороны:
Проработал в компании с 2010 до 2016, был вынужден переехать в другой город по семейным причинам. Работал художником. За годы работы негатива как то не скопил :). Да, понятно, это не близард, бюджеты и проекты не те, но... Замечательные коллеги и адекватное начальство. Ни кровавых интриг в коллективе ни самодурства менеджеров не заметил. Возможности карьерного (и зарплатного) роста. Если не сидеть на попе ровно и хорошо делать свое дело - все дороги открыты. Подсказка только - о св...оих желаниях надо говорить а не сидеть и угрюмо молчать. Хочешь ...
Отрицательные стороны:
Минусы... Ну то что фирма пока не такая крупная и мощная. Не ждите от проектов многомиллионных бюджетов и ААА уровня. Хотя с такого уровня фирмами в России и так напряженка.
Подробнее>>
Отрицательные стороны:
Вас не трудоустроят по ТК. Вам не будут платить белую ЗП. Вас не будут уважать и ваш опыт навыки. У вас не будет повышения квалификации. У вас не будет возможности выбора, когда пойти в отпуск (все ходят одновременно в мае и еще 2 недели на выбор, которые ты не сможешь отдохнуть тк не волнует никого, что у тебя отпуск, или праздники государственные, или больничный). Вы будете сильно перерабатывать, но оплачивать вам это будут только на четверть, от законных по ТК. Менеджер вероятно... не будет понимать даже о чем ...
Положительные стороны:
Из положительных сторон, которых не очень много, есть типичные для ИТ компаний моменты. Фрукты - печеньки - частичная оплата обедов - спортзал. На этом положительные моменты заканчиваются.
Подробнее>>
Отрицательные стороны:
Жесть как она есть. Старый маразматик директор, который не даёт ничего никому делать, залезая в работу каждого. Каждую минуту на рабочем месте надо отмечать в системе учёта рабочего времени - средний век. Никакой свободы творчества - директор и издатель тебе указывают что делать каждый день. Чем хуже ты работаешь, тем у тебя больше шансов продвинуться по карьерной лестнице, проявив недовольство или подружившись с менеджером :-D Перед моим увольнением на наш проект поставили человека м...енеджером, который вообще ничего не понимает в управлении:-D Он и развалил проект и тоже уволился. ...
Положительные стороны:
Легко повышаться по карьерной лестнице. Заработная плата хоть и маленькая, но платится во время. Забавные проекты.
Подробнее>>