Работал в GFA Games с февраля по ноябрь 2024 года, в команде, которая занималась задачами по проекту PIONER. На собеседовании всё выглядело красиво: «молодая студия», «интересные цели», «гибкие процессы». На деле я попал в максимально токсичную среду, где тебя контролируют каждую минуту, будто ты школьник, а не специалист. Каждый рабочий день начинался с обязательного выхода в голосовой Discord?канал. Не просто зайти — а сидеть там весь день с включённым микрофоном. Отключить звук — нельзя, «неправильно поймут». Я впервые столкнулся с тем, что в офисах людей меньше контролируют, чем здесь. Параллельно должен был писать отчёты в текстовый канал: «Отошёл на минуту», «Пошёл за водой», «Вернулся». Если не написал — прилетает разбор. Это превращало рабочие часы в постоянный надсмотр. Иерархия — просто хаос. В нашем отделе было по три?четыре куратора, каждый из которых что?то требовал, но решения принимал кто?то сверху. На любые вопросы отвечали созвоном. Созвоны — это отдельная боль: планёрки на полтора часа, «таунхоллы» ради галочки, «синки» без смысла. Половина дня уходила в Discord, а не в разработку. Самым жёстким фактором стал продюсер. Все задачи шли из его головы, часто менялись на ходу. Сегодня он хочет одну механику, завтра — другую. Работал он через голосовые сообщения, иногда по 5–7 минут бессвязной речи. Попробуешь задать вопрос — накричит матом и отправит жалобу генеральному. Был случай в июне, когда мне пришлось переделывать часть системы три раза за неделю, потому что он «передумал». Кранчи были постоянными. Никто их не оплачивал. Зато рассказывали о «командном духе» и что надо «вложиться в проект». Инфраструктуры никакой. Документации нет. Инструменты покупал сам — и никто не собирался компенсировать. Команду жалко — ребята хорошие, но они просто варятся в этом бардаке и уже не удивляются. К ноябрю я понял, что начинаю ненавидеть разработку. Ушёл без сожалений.
Команда в целом адекватная, и в редкие спокойные моменты с ними было приятно работать.
Положительные стороны:
Думаю, что дружный коллектив и сама сфера работы очень интересная. Игры делают вполне нормальные.
Санкт-Петербург
Подробнее>>
Положительные стороны:
Оч дружный коллектив, все настроены на результат и движемся к единой цели по захвату мира.
Часто корпораты с активностями и просто чил
В офисе, есть все нужное. Если хочешь расти компания дает такие возможности, в том числе и переход между отделами.
Санкт-Петербург
Подробнее>>
Положительные стороны:
Классный офис, молодой коллектив, атмосфера свободы.
Санкт-Петербург
Подробнее>>
Положительные стороны:
Приветливые ребята, в целом атмосфера классная, офис уютный
Санкт-Петербург
Подробнее>>